灰尘集会已经在PC平台上启动。同时,这项工作也将于明年在下一代主机上启动。因为新手调整车辆校准系统有点困难,小编会给你解释一下。
1制动偏置前后制动分配。刹车时向后倾斜,摆动尾巴。刹车时,身体向右前倾并推动头部。(以曲线中的状态为例)
2差分[前]前差速器。左边弱,右边强。(此处的强度应指锁定率)以实际经验为例,野战赛车将配备LSD(相当于加强右侧锁定率),以减少弯道加油时的功率损失。但它位于沥青路面上,握力很强。对于如何在碎石路面上进行调整,存在不同的意见。就我个人而言,我习惯于在3档时使用它,但油门控制应该更精确,否则轮胎打滑会导致你损失更多时间~
3档“齿轮行程”。左边是短的,右边是长的。实际上,这种调整就是齿轮的传动比。左边是密集的牙齿,右边是梳齿。事实上,这很容易理解。在左边,加速度相对较快,但极限速度降低,在右边,反之亦然。具体调整取决于赛道。一般来说,高速赛道是右侧,低速赛道是左侧。根据《尘埃3》的经验,大部分的赛道还得留下,哈哈~。一位朋友肯定不同意:“如果你向左拐,你只能跑200公里,但如果我向右拐,我可以跑280公里。它一定是对的!”是的,最高速度要快得多,但加速能力降低了。很多时候,你看不到一条长而直的路可以让你自由飞翔。所以有时候在同一条赛道上,右转的极限速度远小于左转的极限速度。这就是为什么。
4悬架[前]前悬架。左边软,右边硬。实际上,相对较硬的悬架为车辆提供了更好的支撑。当车辆动力学发生变化时,重心转移量相对较小,曲线和连续曲线的性能将显著提高。然而,在拉力赛中,路面相当不平。出色的悬架将使车辆跳跃更多,甚至使轮胎脱离地面。轮胎抓地力的丧失意味着时间的丧失。此外,当车辆在跳跃后着陆时,硬悬挂将使车辆的动态更难控制,因此仍需根据轨道调整其软硬。
5阻尼[前]前减震器。左边软,右边硬。这很难解释。我直接从左边的英文解释翻译过来。据说,硬化将防止悬架系统吸收振动和冲击,但它可以具有更好的稳定性。用力转动,反之亦然。事实上,一般来说,它与软悬挂和硬悬挂的效果相似。虽然它是严格不同的,但它也属于悬挂系统的一部分,这很容易理解。
6悬架[后]后悬架。左边软,右边硬。从左边的英文解释来看,它与前悬架完全相同。但由于这一代人允许调整从前面和后面分开,让我再次阐述一下。。。事实上,大多数汽车和车辆的调整在前部比后部更困难。该设置偏向于曲线限制中的“推动头部”,这更容易控制。如果背部比前部硬,则此设置偏向于“甩尾”,这仍然取决于个人喜好。键盘派对仍然比后面更难。别让自己难堪。Ha~
7阻尼[后]后减震器阻尼。左边软,右边硬。别在这件事上扯淡。同上。,然后同上
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