在地球防御力量4.1中,玩家在摧毁敌人后会投掷三种箱子。小编今天给大家介绍了这三个盒子的类型和功能。有需要的玩家可以看看。
玩家操控的游戏角色的武器级别对应于玩家完成的不同难度的不同级别。换言之,级别越低,难度就越高,武器级别也就越高、越强大。然而,玩家在战略层面承受的难度和压力自然更大。每种武器都有自己的特色武器,武器的等级、性能和威力等属性也以数字形式从低到高发展。参考每个关卡获得的武器等级及其等级顺序和难度形成的射程:
玩家在游戏中获得绿盒后,完成关卡后,获得的武器将显示在营地界面上(如果任务失败,将不会有此类武器)。然后,根据上面提到的范围,玩家操控的武器中相应级别的武器将出现。
玩家操作游戏角色收集关卡中的红色方框。关卡完成后,结算界面会显示红色方框的数量×玩家操作的游戏角色添加的最大血量的基数值将累积到玩家操作的角色的最大血量。例如,当玩家操作游戏角色开始关卡时,最大血量为200。清除关卡后,营地界面显示玩家收集了100个箱子,玩家添加的最大血量为100×玩家操作角色的最大生命基础。保存后,玩家可以在下一场游戏中操作游戏。角色的最大血量自然是200+上一个游戏级别获得的红盒数是100×玩家操作角色的最大奖金基数,然后以这种方式累积。
每个角色的最大奖金基数不同:男性士兵:0.464;女兵:0.232;支援士兵:0.464;重型士兵:0.58。例如,上述重兵在关卡开始时的最大生命值为200。通过关卡后获得100个红盒,最大气血增加到200+100×0.58=258。因此,在下一场游戏开始时,该重兵的最大气血为258,在下一个游戏关卡获得100个红盒。最大HP增加到258+100×0.58=316,然后累积。
游戏中用来恢复玩家血量的道具。小盒子的恢复容量约为玩家操作游戏角色时血液容量上限的六分之一;操作游戏角色时,大盒子的恢复容量约为玩家血容量上限的三分之一。建议玩家在关卡策略中安排这些恢复道具的使用时间,例如,当血容量足够甚至满的时候,可以留下几个回血盒备用。
这些道具盒的相关计算:同一屏幕上每个关卡地图上出现的各种道具盒(包括回血盒)数量不超过1024个(根据第四代的设置);在清关和结算过程中,只显示玩家操作的游戏角色(包括其他玩家操作的游戏角色)获得的前1024个道具(不包括回血盒),因为在关卡中,有时敌人可以无限期地刷卡,玩家故意刷卡机器,获得的道具将超过1024个的限制(关卡地图不会显示1024个道具,然后摧毁敌人的道具。但是,玩家可以不断回收这些道具,以便在同一屏幕上显示的道具少于1024个后,可以再次摧毁敌人,使道具出现,然后重复)。
摧毁敌人盒子的概率比为:4(红盒子):3(小白盒子):2(大白盒子):1(绿盒子)。
以上就是地球防卫军4.1游戏中箱子类型及作用介绍的介绍,希望大家喜欢!
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