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这是EA游戏创作的全过程图形策略。图形策略为您提供最详细的清关方法。当您在玩创建游戏时遇到如何通过海关检查的问题时,了解此策略非常有帮助。EA create graphic strategy发送给喜欢这款游戏的玩家朋友
介绍说明:
这是EA game creation create graphic Introduction(Part 1)
1。因为这项工作的自由度非常大,所以本介绍的内容可能与许多玩家的游戏过程不同。请理解
2。介绍的内容是尽可能地保存对象。
3. 项目在游戏中的位置非常重要。阅读
基本控件
时,请注意图片中项目的放置区域。游戏的操作主要基于鼠标。
以下是基本和常用的描述。
ESC进入系统菜单。在系统菜单中,您可以设置游戏的基本选项(视频、音效)或退出游戏
F1,进入帮助菜单。在这里,你可以看到你
级别的目标描述和任务。W、a和D正在上下左右移动你的视角
鼠标中键用于放大和缩小镜头
鼠标左键用于放置项目,鼠标右键是在选择项目
E后移动+鼠标右键是调整对象的方向。当然,选择要放置的项目时,按方向键向上、向下,左右调整项目的方向
右键单击放置的项目,打开项目的特别菜单
空格键用于启动整篇文章的所有处理操作
首先
第一级类似于教学没有困难。你可以练习基本的操作和物品放置
每个关卡都有三个指标来衡量你的游戏完成情况。火花、挑战、链条
火花是最重要的指标。这个值将是决定你的下一个水平能否继续的关键。每个级别都有一个固定的值。完成得越好,火花值就越大,总累积量也就越好
- 1投石机射手
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1
- 2魔域传说
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2
- 3只此一关
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3
- 4蜘蛛饲养日常
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4
- 5豆腐少女躲猫猫
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5
- 6运输飞机
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6
- 7瑞奇reky
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7
- 8摩托车高峰赛手
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8