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我的世界GT5教程格雷科技矿脉生存机制

时间:2022-03-10作者:去玩玩吧来源:去玩玩吧我要评论

在这篇介绍中,我将解释灰色技术的矿脉生成机制,并为辛勤工作的矿工提供一些建议。在我们的灰色技术5中,有两种矿石。

一种是分布在世界各地的分散的贫矿。因为它们非常分散,你不能将它们用作更可靠的矿源,但这些矿石也可以帮助你在缺乏资源的早期阶段解决一些"困难。

另一个是我们今天要研究的主角。它们被称为矿脉。矿脉通常包括数百甚至数千种矿石,所以这些矿脉是你的主要矿石来源。一般来说,如果你发现了矿脉,就足够你长期使用了。

既然你知道静脉是什么,那么今天的主题就是这个。gray technology 5矿脉的形成机制

首先,让我们明确一点——矿脉并不难找到

当许多人抱怨gray technology的矿脉很难找到时,他们实际上会抱怨他们一时找不到想要的东西。这是冲动的表现。既然我们选择了一个很多人认为很难的模式,我们应该冷静下来玩。我相信,无论寻找矿脉有多么困难,每个人都找到了矿脉。因此,可以看出矿脉并不难找到。

让我将要点总结为以下三点

这可以大致理解为:在生成矿脉之前,应该设置固定点。灰色技术将地图分为多个区域,每个区域的大小正好是MC中3x3块的大小,即48x48x256块。当灰色技术产生世界时,它会随机选择在每个区域的中间产生一个静脉。如果无法在世界上生成静脉,生成器将再次绘制它,直到合适为止。这是确定点的第一步,即首先确定点的类型。

示例:当生成器生成世界时,它会随机提取主世界块中的下限石英脉。由于下界石英脉无法在主世界生成,发生器将重新提取。此时,四面体矿脉被提取出来,可以在主世界中生成。随机抽取后,你可能会在这个区块中看到一个四面体矿脉。〔1001〕〔1000〕〔1001〕〔1000〕世界发电机确定了一块区域中部的一块合理的矿脉,然后生成器将在合理的高度随机生成静脉("合理"指不高于静脉的最大生成高度,不低于静脉的最小生成高度)。此时,根据高度和类型,将确定第一节中提到的"基点"。静脉将在这一点周围开始扩张。静脉的大小至少为16x16x5,最大为80x80x8。

遵循上一个示例:已确定在该区块生成一个四面体矿脉。四面体脉的允许生成高度为80-120。生成器将在该范围内随机选择一个高度,矿脉的高度跨度为5-8格线。因此,生成器随机选择102-108个网格的高度来生成静脉。静脉基点的位置已经确定。然后确定静脉的大小。生成器选择50x50的大小。

与mod中的一些矿物不同,格雷科技的矿脉形成只取决于高度,而不是生物群。当生成器完成前两个步骤时,它只确定静脉的位置和大小。然而,矿脉并没有在这个位置真正生成,也就是说,我们现在需要做的是替换原来是用于矿化的石头的地方。然而,gray technology的矿石发生器只会替换几个区块:石头、红色花岗岩、黑色花岗岩、地狱岩和水磨石。这意味着只有在这些石头存在的地方,才能有相应的矿山。

或上一个示例:我们已经确定,将在以该3x3区块中间区块为中心的102-108格线高度范围内生成50×50四面体矿脉,因此生成器将在该范围内找到可替换的石头。此时,问题来了。这个街区在深海中。102-108单元中没有阻塞,也就是说,发电机找不到放入矿井的地方,因此发电机停止发电。在这个区块,"生成了"这样的四面体矿脉。

如果本例中的区块不在深海中,而是在高山中,生成器会在山上的网格102-108中找到一些石头。虽然这些石头的范围小于50x50,但有多少?发电机用矿物替代了这几个石头头。

以上三个步骤是gray technology的world generator在生成矿脉时应该做的。

1. 大多数mod模块都有这样做的最佳位置。

2. 万事开头难。运气好的话,你可以找到矿脉,这很好。

3. 通过目视检查或挖出静脉的边缘来测量静脉的中心位置。

4. 标记该位置所在的区块,然后可以确定该区块周围八个区块中的一个区块将没有矿脉基点。

5. 把这个街区和这个街区旁边的八个街区作为一个整体,将地图重新划分为3x3个街区大小的区域。

6. 在每一个区域的中间,挖下来,你很可能会找到一个静脉。

插图:如果你确定红块是静脉的中心,你可以大胆地得出结论,绿色块中一定有静脉的基点。如果是在高地,大胆地往下挖。一根血管在等着你。如果是中等高度的地形(如平原),不要灰心,不接触静脉的概率只有1/4左右。

我的世界GT5教程格雷科技矿脉生存机制

这就是我想说的。我希望它能帮助你们的球员。


以上就是我的世界GT5教程格雷科技矿脉生存机制的介绍,希望大家喜欢!

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