我经常看到一些朋友询问如何为辐射3添加属性点,所以我专门收集整理了一些数据,希望能对大家有所帮助。这只是为了帮助新人。老球员可以忽略传球。
文字如下:
力量
我认为没有必要增加1点+10wg(负重),+2件近战武器和一点近战伤害。虽然负重仍然有点有用,但近战格斗真的很压抑。有时敌人打不到楼上,有时你用枪遇到几个敌人时,冲上去不是一个好选择,因此建议你不要发展到肉搏战系统。
感知
对于每1点+2次爆炸,+2次锁定,+2次能量武器,以及罗盘上红点(敌人)的探测速度,该属性应增加到6以上,以便在未来擅长狙击。
耐力
增加1点+20点生命,+2件大型武器,+2件徒手武器也会增加你对毒药和辐射的抵抗力,但血量不是很重要。更重要的是睡眠、药物和兴奋剂。
魅力
每一点加上+2易货和+2言论也会影响人们对你的看法,但它不像+karma或-karma那样有影响力。人们会记住坏事或好事。
情报
这是最重要的。建议你一加1分就加满。不仅+2医学、+2修复、+2科学,这三项都是重要的技能,而且你将来每增加一点都可以获得额外的技能点。
敏捷性
提高小枪技能、偷袭和增加AP也是非常重要的。在早期阶段,小枪和大炮主要用于杀死敌人,节省时间和弹药。同样地,为了显示狙击手的特长,建议做6分以上。
运气
不错,不仅每点暴击率+1%,而且所有技能点+1。
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