这里的“真三个中法a兵精髓论”指的是《真三国》中无与伦比的3.9d中的中国人和法国人
两年前我曾与中国和法国一起玩,但后来我没有玩过。因为中国和法国太无聊了。它们在早期有点味道,在后期则很无聊。中国和法国在早期主要依靠士兵a,所以士兵a很强大。对手很难躲开风。有人说你为什么在这里发关于中国和法国本质的帖子。我不知道你有多出名。你可以看到,我想说的是,我已经看透了一个士兵很长一段时间,包括许多强大的团长谁发挥了五六年。他们比卡尔还糟糕,卡尔在法国没见过士兵。许多人想知道,为什么在没有人关心的情况下,他们可以轻易地把一只狗挡在外面,但他们就像狗一样,在人们与a打斗时,很容易被彼此压碎。除了判断攻击和血容量,对士兵a来说,最重要的是施展节奏
技能。在当前的属性流方法中,早期技能铸造非常频繁。诸葛亮通常出来用G而不是a来征兵。当人们前往另一方时,士兵a在坡脚不占优势,可能会被另一方的EA磨损。这里使用G的原则是尽可能多地收集军队,尽量少消耗血液。当你处于有利位置时,你不能去g,因为从1级到2级是司马的统治时期,尤其是当他下山时,41的e也被频繁使用。在前41名的早期阶段,当你看到诸葛亮准备补刀时,你勇敢地冲上前去与EA作战。当你在群里打架的时候不要太过分,当诸葛亮想补刀的时候,他打断了节奏,自己补好了。非常激烈。
早期的血液研磨非常重要。诸葛亮基本上没有能力吃41个红色。除了单位A,每2到3个单位41将消耗1个红色的诸葛。有些人把诸葛亮演得如此愚蠢,以至于他们害怕41 E,不敢接近它。他们没有能力弥补这一点,这让41a赚钱变得非常容易。这是个新手。因为磨41的血主要取决于a,而不是e,e。它消耗多少血,但是如果你站得不好,如果你在斜坡下,而他在斜坡上,他就在不远处。至少在E以下是可以的。在A2模式下,三分之一的血液将消失。你必须离得远一点,但不能太远。A无法联系到士兵。这个职位很好。E不需要隐藏。不要给41e安慰。你必须在接触中慢慢探索。在1级和2级,41 E和诸葛亮G可以代替A。无论如何,蓝色消耗量很低,属性流,7级,41。如果蓝色足够,你可以满足e,a和消费红色。好处是,当他来给小兵补充残余血液时,你的血量会恢复。你甚至可以带领士兵一起战斗,以阻止他
去战斗。当他们两人都达到杀戮的临界点时,确保他们没有受到小兵的攻击。第一个玩家占主导地位。例如,41后有两个EF,诸葛后有三个例如,你是诸葛,先是e,活着,然后是a,GA,走路,然后41e住你,他会逃跑。如果他站着不动,法将被小兵a杀死,那一定是他。同样,第41手也是一样的,第一手确保了不可战胜的地位。这就是小兵的力量。现在很多人玩中国和法国的游戏,比如诸葛亮,这是全民教育后的极限,他还为Ag司马添了血。
最初,41被他冷冻在小兵体内,可能会被杀死,但当他补充血液时,他站在那里一动不动。那个小兵去找一位将军,解决了对司马的围攻。与此同时,他的鲜血被对方的小兵打断了。当41岁的人回来时,一个女孩死了。虽然诸葛亮的e远不及41的e远,但毫不迟疑,41来到了e诸葛亮面前,诸葛亮被冻结在原地,它可以同时到达冰面,但你无法移动过去的冰面。你必须计算极限冰的距离。如果中心太远,他会移动过去,并要求边缘E。如果诸葛亮是二级冰,它更安全。41可能在e出来之前被诸葛亮杀死。诸葛亮成为全民教育之后,还有最后一个。冰怎么样?别等了。直接看41的位置和移动方向,一半范围是他的位置,一半范围是他的方向。这个方向是你看到的方向,而不是预测的方向。41efa之后,有一个停止点。它的移动和转向非常缓慢,而且很容易停止。
如果你还在思考和犹豫,那就麻烦了。41eafa杀戮更容易移动,但距离很远。很可能是空的F。诸葛亮的大举很可能是E的偏见,所以杀戮取决于41的反应。他在等你。如果e比你大,他很可能同时和41岁的人住在一起。如果XG杀死它,如果它充满血液,成功率就不高。如果41岁的血容量不够,最好看看机会。XG直接杀死它。诸葛亮的放大原理是远离41,这样他就不会偏离E。诸葛亮的位置应该是开放的,易于移动,不能被小兵阻挡。另一方的阵地不够开阔,一方被墙或小兵或死角挡住。在月球时代,司马从塔下经过,塔被称为狗洞。X首先跟随她的移动方向,在G
出现。攻击和血容量的判断是在马朝岳时代做出的。中国和法国主要关注这一点。当时,节奏很慢。大家最后一次看了那里。在中国和法国也有握手和流口水的场面,这让我的胃痉挛。这个判断来自你的惯常做法。一般来说,在玩了两年和三年之后,你基本上可以判断最后一次,当两个人抢劫士兵时,你应该做出非常准确的判断。尽量确保a死了。或者在你完成一个任务后,让士兵代替另一方来修刀。你应该清楚地看到士兵的节奏。士兵修好后,有两次。谁弥补了谁的损失。最后,其他人弥补了这一点。这是在没有技能的前提下进行的,如果你不确定这是否是你攻击士兵时的最后一枪,很可能在你完成后,你的士兵会弥补最后一枪,不会让另一个玩家的手。顶尖专家也有同样的节奏。然后有些人做得很好。为什么他们仍然像被压迫的狗?节奏是中法两国的精髓,现在法语在属性流中的节奏比以前快得多。军人只有三件事:积极补偿、消极补偿和一个人。如何分配,?,最强大的中国和法国是让你的每一次射击都最有效,而不是过去的每一个士兵。一个士兵是主要的,可以弥补积极和消极的,没有一个人,没有一个人可以完美。
前魔法军刀兵a是完美的,但它似乎没有卡尔那么凶猛。此外,有时人a比士兵a到2更有用。也就是说,在关键时刻,你可以在杀了他之后再杀他。当他必须回去补充血液时,你可以在后面慢慢弥补,没有人会打扰。激烈的中法战争到此结束,现在节奏很快。只有a是最后一个。有时,他们会互相争斗。不要让一大波小兵进入塔楼,看到对方不断补充兵力,试图将士兵压到塔楼下。你应该加快攻击速度,甚至使用技能尽可能长时间地保持斜坡脚下士兵的平衡。士兵们在你的斜坡脚下会合。如果双方都不使用技巧,那就最后一次。
第二批士兵仍在你脚下。如果他使用技能但不能将你的士兵派到你的塔下,第二批士兵将转向你的斜坡。两名士兵将从你的塔楼下下来。当下一波浪潮到来时,你可以更快。让下一波士兵在你的斜坡上,在塔下创造节奏。这是士兵A的最高要求。没有人能准确计算,一般来说,当小士兵还有4次时,你A,A2塔,然后你弥补最后一次。后面有两个满身鲜血的弓箭手。你迅速抢先,a塔和他,然后你传给另一个弓箭手。两者都可以接受。这些小把戏可以由你自己来考虑,你可以拖动小士兵来创造节奏。目前,这只在小兵被卡住时使用。
另一边是下一波的合并线。这波军线即将进入塔楼。你拖着它绕道而行。这将消耗大量血液,成本效益不高。我上次注意到,中法决赛中排名靠前的中法两国不再绕道而行,而是走得稍微慢一点。放慢进入塔楼的节奏,这样对方就抓不到士兵了。下一波的士兵仍在岸上,在双方的对峙中,很少有人敢拖对方的士兵线,因为害怕失去太多红色或被杀。也许当另一边没有蓝色时,他们可以进行实验。41的E可以把士兵送到塔上,改变节奏,而诸葛亮很少冷落对方的小兵,也很少把自己的士兵送到对方的塔上
,对于a来说,这是一件非常有学问的事情。最基本的常识是,不要与对方对抗小兵。一些人
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