人力资源分为黄金、食物、荣誉和恶魔精华。通过建造一个收集场来收集黄金和食物。获得荣誉的方法与获得恶魔恐惧资源的方法相同,“荣誉”是通过屠杀获得的,风格是欧美恶魔原生质也通过每个种族的特殊武器像恶魔一样在地图上搜索和收集,恶魔原生质也可以被人类用来释放范围内的buff,或者获得资源并召唤英雄单位。早期人类非常贫穷,这真的一点也不坏。我认为这更具防御性。起初,没有士兵,但造一个士兵要花很多钱。此外,地雷和兵营需要很多钱。幸运的是,人类在外交上似乎有一些优势。外交官在野外行走时不会受到人类的袭击,而恶魔则没有那么幸运,因此外交官基本上可以步行到地图上的任何中立城镇。建议不要在初始阶段建造士兵。四座矿山建成后,最多需要建造一个营房,10名外交官被直接派往一个城市,一旦条件满足,就试图结成联盟。联盟的优势在于,驻扎在该镇的所有部队都将归玩家所有。这样一来,联盟消耗的资源就什么都不是了,然而,联盟成功的概率并不是100%。在中立城镇定居的外交官需要收取超过15元的手续费,这是有风险的,联盟成功后将失去三名外交官,这些都是需要注意的事情。
人类武器可以说是经典武器,但它们不能再是剑客、罗马守卫、弩、弓箭手、攻城武器,这些都是非常常见的东西。技术升级的方法与恶魔的方法相同。值得一提的是,人类主城堡中有两种非常昂贵的升级。一个是允许建造tanebrae营地,另一个是允许建造daemon Hunter营地这两个营地可以被视为人类超级建筑不仅升级价格昂贵,建筑价格也非常昂贵,而且里面的士兵也相当昂贵,你需要很多荣誉来雇佣,不可低估的力量塔内布雷营地的雇佣军基本上都是法制化的,种类繁多。虽然daemon Hunter营地中的雇佣兵基本上都是肉搏战类型,但当他们升级到2级时,他们可以进行远程攻击。总陆军中的一两名雇佣兵将使战斗变得非常容易。那些怀疑自己能力的人可以选择南北地图,然后攻击中间的两个营地,看看结果。地图中间的营地就是这两个营地,守护者非常强大。
目前,让我们先介绍一下这些,我们将在进一步研究后进行描述。
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