小编为您带来了我的世界worldedit creator插件教程中的详细说明。最近,他完成了worldedit中//生成指令的研究。在这里,他将与您分享他的成就,并探索此功能的潜力。
II。指令结构和用法
iii.可用符号
iv.坐标范围
v.方程和不等式
vi.空心图形符号的使用
vii逻辑门和多面体的使用
viii函数的使用
ix.源坐标的使用
x.移动后源坐标的使用
xi示例-曲面
xii示例-多面体
xiii示例
//generate是worldedit中的一条指令,可以缩写为//gen或//g,用于根据用户给定的表达式生成相应的形状。这是worldedit非常强大的功能。理论上,它可以生成由表达式表示的任何对象,但在实际使用中有很大的局限性。由于minecraft单个指令可以输入的字符数最多,因此无法输入过长的表达式。即使如此,该指令仍然可以用于完成一些复杂的操作,并应用于雷艇的各个领域。
在这里,我将向您解释如何使用本说明书,使用时应注意的事项,以及我学习和发现的一些实际使用方法和示例。我也希望,如果你们能够共同努力,改进这项教学的研究,并发掘其更大的潜力。
在开始之前,让我们看看worldedit Wiki中的一个示例,以了解此说明的强大效果。
是一个心形,仅使用一条指令生成它。虽然我不会在这里介绍如此复杂的使用方法,但不难看出此指令的威力。
用于生成它的指令复制了
的代码
。接下来,我们将逐一解释此指令的结构和用法。
以上就是我的世界WorldEdit创世神插件教程指令使用详解的介绍,希望大家喜欢!
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