首先把cs游戏目录的cstrike打开,再打开maps文件夹,把想要的bsp格式(地图)复制到cs龙珠的esf/maps里,为以防万一,再把cs目录里的cstrike/models(除了player文件夹)的所有文件复制到cs龙珠里的esf/models里(模型),最后再把cstrike里的wad格式(纹理)的文件复制到esf里即可,此方法可以用cs地图里的90%的地图.
但以上的做法不适合团队战,下面的方法进行补充即可,不过比较麻烦.
首先要有反编译器winbspc1.4(我的是1.4) 把他转换成MAP 文件 然后用hammer设置(由于是别人的地图,所以没有别人的纹理,只能自己弄) 把出生点修改为CS龙珠的出生点就OK
还有:你这个方法也有不好的啊~~ 你这个适用于混战 如果是团队的 就必须把BSP文件转换MAP文件 然后把CS警匪出生点 修改为CS龙珠红队蓝队出生点。
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