感觉赫米特跟元素萨相性很好,元素萨过牌能力比较有限,比较怕中后期鬼抽,而且后期也不太需要低费解,所以炸牌库大部分情况都比较赚。炸完后一般牌库会剩4到5张,只要不无脑炸基本够用了。
按国际惯例分(xia)析(che)一波单卡取舍和优劣对局
雷铸战斧:前期控场必备卡,本来带的是5张青玉卡,但后来感觉青玉和元素搭配不算很好用,很容易互相卡。
退化:打猎人和动物园很好用,比呱适用范围更广一点。另外不知道谁带的节奏碰到了好多心火牧,一个退化就可以数321了。
闪电风暴和呱:比较亏节奏,而且很少遇到特别赚的情况(内战现在也没那么依赖闪电风暴了)
任务贼:28开,只赢一手对面卡手,手不顺直接投就行了
奇迹贼:73开,没隐藏的贼在萨满面前跟咸鱼没区别
海盗战:55开,看谁顺
墙战:91开,因为质量生物远多于对面的解
猎人:64开,现在猎人直伤少了,控住场就能赢。抓到斧子和大漩涡很好打。
鱼人萨:73开,任务做完了也耗不过元素萨,除非特别卡手否则很难输
动物园:64开,新版动物园的强卡基本都是吃退化的,也是不卡手就赢的对局
法师:73开,跟战士一样,解根本不够,而且直伤很多不怕冰箱
野兽德:只碰到1盘,吃了退化大漩涡就投了,感觉是优势
亡语牧:碰到2盘,对面都很卡手所以吊打,感觉牧师容易天然崩的属性还是没变
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关键词标签:炉石传说元素萨,赫米特元素萨卡组 游戏排行榜
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