“宇宙机器人”能成为索尼的“3D马力欧”吗?,宇宙机器人计划培养成独立IP:目标跻身顶级游戏!,宇宙机器人闪耀BAFTA游戏奖,宇宙机器人追求独立辉煌,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!
《宇宙机器人》系列,作为PlayStation历史百科全书式的游戏,在获得业界广泛赞誉后,其创意总监尼古拉·杜塞向外媒TheGamer透露了该系列的未来发展方向。他强调,团队的目标是让《宇宙机器人》不仅延续PlayStation的情怀,还要塑造其独立的品牌影响力。
在接受采访时,杜塞提到:"我们希望《宇宙机器人》能建立自己的品牌辨识度,但讲述游戏历史的乐趣同样重要——这始终需要平衡。"他明确表示,团队正致力于将《宇宙机器人》培育成一个独立的IP,并目标使其跻身顶级游戏系列之列,而不仅仅作为展现PlayStation三十年辉煌历史的载体。
尽管Asobi团队在《宇宙机器人VR》发售后立即投入了新作的开发,但杜塞的表态可能暗示游戏中还有未公开的内容。特别是关于游戏中超绝经典游戏角色的形象,以及《最终幻想》角色的缺席,杜塞笑称"我们拭目以待",这或许意味着克劳德等角色有望通过DLC更新亮相。
这些信息对于《宇宙机器人》系列的粉丝来说,无疑增加了对未来更新的期待。同时,这也展示了游戏开发团队对于游戏系列未来的雄心和计划,他们不仅希望延续游戏的历史情怀,更希望将其打造成一个具有独立影响力和市场地位的顶级游戏系列。
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